communication – blob-enjeu.fr http://www.blob-enjeu.fr/ Wed, 14 Apr 2021 22:36:39 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6.13 https://www.blob-enjeu.fr/wp-content/uploads/k43BkK4u/2021/04/cropped-blob-enjeu-la-gamification-en-question-32x32.png communication – blob-enjeu.fr http://www.blob-enjeu.fr/ 32 32 Deux gamifications réussies dans le marketing https://www.blob-enjeu.fr/gamification-applications-cas-d-ecoles/deux-gamifications-reussies-dans-le-marketing/ https://www.blob-enjeu.fr/gamification-applications-cas-d-ecoles/deux-gamifications-reussies-dans-le-marketing/#respond Sat, 03 Apr 2021 17:26:17 +0000 https://www.blob-enjeu.fr/?p=18 La gamification est devenue une pratique très courante dans les stratégies des départements marketing. En rendant leurs opérations de communication et de distribution plus ludiques,…

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La gamification est devenue une pratique très courante dans les stratégies des départements marketing. En rendant leurs opérations de communication et de distribution plus ludiques, les entreprises ont amélioré leur approche de la clientèle et ont ainsi attiré plus de consommateurs. Découvrez deux purs produits marketing inspirés de la gamification et qui se sont avérés de vraies réussites.

McDonald’s Monopoly Game

Décidément, McDonald n’est pas pour rien l’une des plus grandes chaînes de restauration dans le monde. Cette compagnie, dont la grand expertise en matière de pénétration de marchés n’est plus à démontrer, a aussi misé sur la gamification pour conforter sa place de leader. Ainsi, avec son offre promotionnelle McDonald’s Monopoly Game, un concept de gamification dérivé du jeu de société Monopoly, elle a réussi à faire augmenter ses ventes de produits.

Cette promotion a été lancée autour de 1987 et elle concerne uniquement les établissements physiques de McDonald. Le concept est simple, à chaque produit acheté chez McDonald, le client reçoit des billets en retour. Ces tickets correspondent à une propriété sur le plateau d’un jeu Monopoly. Si la personne arrive à combiner plusieurs propriétés aux couleurs assorties, elle devient éligible à un prix qui peut atteindre plusieurs millions de dollars. Grâce à ce programme, l’entreprise McDonald a pu réaliser de meilleures ventes sur l’année 2016, avec une augmentation de 5,6% rien qu’aux États-Unis. À l’échelle de la marque et du marché US, et sur une opération marketing, c’est simplement énorme. CQFD pour la gamification : de nombreux clients se sont livrés à des achats supplémentaires, rien que pour obtenir un billet de jeu.

SeatPG Connection Game

Comparée au géant américain et mondial du hamburger, SeatPG n’est qu’une modeste société de l’Italie. Pourtant, elle n’est pas non plus des moindres. Son domaine d’activité concerne les annuaires téléphoniques et la conception de plan de rues. Elle a ensuite lancé une nouvelle application mobile qui permet de trouver des bons coins pour manger, de dénicher des offres d’emplois… Or, pour promouvoir cette application, la société a créé la campagne SeatPG Connection Game.

Avec ce programme, la marque SeatPG a créé une véritable chasse au trésor en Italie. Le jeu SeatPG Connection Game consiste à créer une équipe de trois à cinq joueurs pour résoudre des quiz basés sur la marque. Le prix à se disputer est de 1 000 €, attribué par tirage au sort. Pour donner encore plus de suspense au jeu, les joueurs bénéficient d’un classement visuel où ils peuvent apercevoir leur score et même commenter en live.

Grâce au programme SeatPG Connection Game, la société a pu générer 15 000 visites journalières de plus sur son site.

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L’advergaming, c’est quoi ? https://www.blob-enjeu.fr/gamification-applications-cas-d-ecoles/ladvergaming-cest-quoi/ https://www.blob-enjeu.fr/gamification-applications-cas-d-ecoles/ladvergaming-cest-quoi/#respond Sun, 28 Mar 2021 17:23:30 +0000 https://www.blob-enjeu.fr/?p=16 Il est courant pour un parent de transformer une activité en un jeu pour faire participer son enfant. La gamification adopte ce même principe dans…

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Il est courant pour un parent de transformer une activité en un jeu pour faire participer son enfant. La gamification adopte ce même principe dans le domaine du marketing afin d’attirer les clients. Dans l’ère du numérique où nous vivons, il se trouve en plus que les smartphones sont d’excellents vecteurs pour ces stratégies de ludification. Tout le monde en possède et les portent sur eux, 24h/24 ou presque et, d’après des études menées par Forbes, 80% des utilisateurs de ces gadgets jouent à des jeux tous les jours. Bien que leur majorité soit des jeunes, 62% des adultes avec smartphones sont compris dans ces statistiques. Le phénomène est assez nouveau mais bien réel. Aussi, parmi les divers procédés marketing qui font appel à la gamification, l’advergaming mérite que vous vous y intéressiez de près.

De la publicité à travers les jeux

Ces 10 dernières années, beaucoup d’entreprises se sont lancées dans la gamification, dans le domaine particulier du marketing numérique. Ainsi, bon nombre d’entre elles se sont tournées vers le concept d’advegaming. Ce concept combine généralement l’usage de smartphone et la présence de récompenses qui favorisent une grande visibilité du produit. Pour faire simple, les grandes marques créent des jeux conçus spécialement pour mettre en valeur certains produits. Le plus souvent, ces techniques marketing interactives sont mises en place avec des applications gratuites.

Dans ce domaine, il est recommandé aux annonceurs d’utiliser des jeux simples, voire, élémentaires. Pareillement, ils doivent éviter une surcharge d’éléments pour que le client ne se sente pas trop dépassé. Outre la simplicité du jeu, comme dans toutes stratégies marketing, les entreprises doivent cibler ses publicités. C’est-à-dire que les jeux doivent être conçus en tenant compte des priorités et besoins commerciaux spécifiques. La notion d’implication immédiate et facile prime ici sur le challenge véritable. Le ludique n’est qu’un moyen et en aucun cas une fin.

Quand l’advergaming apporte ses fruits !

Le marketing digital par le biais de la gamification utilisé par M&M’s avec l’application Eye-Spy Bretzel est un bon exemple d’advergaming. La grande firme de bonbon a créé un jeu qui vise à repérer un Bretzel caché dans des milliers de M&M’s. Ici, l’activité est spécifiée pour attirer de nouveaux consommateurs qui vont se fidéliser au fur et à mesure avec la marque. Les résultats sont plutôt bons. Grâce à l’énigme, la firme a obtenu 25 000 nouveaux likes sur Facebook et environ 6 000 partages. C’est une des forces du ludique que d’amener une valeur ajoutée qui permet au marque de viraliser leurs applications. Les utilisateurs deviennent ainsi leurs meilleurs ambassadeurs.

De même, Mazda a aussi tenté sa chance avec l’advergaming. Pour faire la publicité de ses modèles Mazda2 2015, le constructeur automobile met sur pied le jeu Lightrider. L’opus a pris la forme d’une bannière publicitaire où les consommateurs peuvent conduire ce nouveau modèle. En plus d’essayer la voiture, les utilisateurs du jeu peuvent explorer ses nouvelles options. Suite à Mazda Lightrider, cette industrie a pu voir ses taux d’interaction passer de 0,5% à 3%. D’un point de vue publicitaire c’est un bond considérable.

Toutefois, il reste important de signaler que dans le modèle général, les récompenses dans l’advergaming ne sont pas uniquement la satisfaction de soi ou le divertissement ludique. Certaines publicités offrent aussi aux joueurs des coupons de réduction ou des prix spécifiques pour donner une raison de plus à leur engagement.

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Un top 3 des agences de gamification https://www.blob-enjeu.fr/gamification-applications-cas-d-ecoles/un-top-3-des-agences-de-gamification/ https://www.blob-enjeu.fr/gamification-applications-cas-d-ecoles/un-top-3-des-agences-de-gamification/#respond Mon, 22 Feb 2021 17:19:47 +0000 https://www.blob-enjeu.fr/?p=14 Nous ne cessons de le montrer sur ce site. Depuis quelques années, la ludification ou gamification est utilisée dans plusieurs domaines. Ce concept est en…

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Nous ne cessons de le montrer sur ce site. Depuis quelques années, la ludification ou gamification est utilisée dans plusieurs domaines. Ce concept est en fait l’intégration de certains mécanismes de jeu à d’autres secteurs ou activités qui ne sont pas a priori ludiques. En entreprise ou dans le secteur du marketing, il permet de faire participer les employés, de les engager ou de fidéliser les clients et prospects. Dans le domaine de l’apprentissage et de l’éducation, la gamification a encore son mot â dire, mais on la retrouve aussi dans le secteur de l’événementiel ou même des institutions culturels, ludiques, patrimoniales,…

Dans le concret, la gamification fait référence aux systèmes de points, récompenses, challenge, parcours, gratifications au passage d’étapes, etc. Il s’agit d’un levier de motivation pour booster la productivité, la consommation ou les ventes, mais aussi pour impliquer ses utilisateurs dans des actions plus ludiques et divertissantes. Voici pour vous un classement des agences de ludification auxquelles vous pouvez faire appel pour tous vos projets de gamification.

Arkham Studio

Fondée en 2005, cette agence de communication digitale est spécialisée en gamification. En 2018, elle remporte le prix Graine de Talent de la CCI de Touraine pour la meilleure création d’entreprise. En 2019, Arkham Studio est sacrée vainqueur du Prix TOP NUMÉRIQUE pour la meilleure entreprise de l’année.

Depuis sa création, ce studio vous accompagne dans la résolution des problématiques de votre entreprise. Que ce soit au niveau du management, de la formation, des ressources humaines, de l’événementiel ou du marketing, elle propose des solutions personnalisées et créatives orientées sur la ludification.

Cette agence internalise chaque étape de la création de projets de gamification : scénarisation, production du support, game design, réalisation… Son équipe se compose de passionnés avec une solide expertise en la matière. Elle allie plusieurs compétences au service du digital (graphiste, illustrateur, modélisateur, animateur 3D, etc.). Son objectif est de trouver les solutions adéquates pour accompagner également vos stratégies digitales et cela, tout en privilégiant une expérience ludique et des résultats positifs.

Digiworks

Installée à Rouen et Paris, cette agence développe des advergames et des applications web & mobiles. Fondée en 2008 par Alexandre Reymonet, elle s’est donnée pour mission de transposer le jeu à l’univers de l’entreprise. Cette entreprise de conception multimédia totale propose ainsi une approche pratique et personnalisée pour élaborer des solutions complètes.

Pour atteindre ses fins, Digiworks s’est notamment spécialisée dans la conception de jeux publicitaires sur supports web, mobiles, tablettes et réseaux sociaux. Pionnière dans la conception d’advergames, elle met en place des dispositifs qui partent de l’élaboration de la stratégie pour aller jusqu’à la diffusion des contenus conçus. Au titres des références, cette société spécialisé dans la ludification a déjà réalisé plusieurs opérations pour Bouygues Telecom, Fnac, CanalSat, EDF, Thalès…

Lorweb

Cette agence a été lancée en 1997. Elle représente un acteur majeur du Grand Est de la France dans le secteur de communication digitale et des nouvelles technologies. Fondée par Jean-Philippe Brechon, elle vous propose aujourd’hui de vous accompagner dans la mise en place de stratégies de communication et marketing. Dans ce cadre, elle inclut dans ses solutions une bonne dose de solutions orientée sur la gamification de vos projets.

Créer un jeu pour votre entreprise, séduire de nouveaux consommateurs ou clients ? Cette agence de Metz se fera fort de vous proposer des réponses sur mesure. Ses compétences mélangent gestion de projet, expertise marketing & communication, publicité traditionnelle, Webmarketing ou encore le développement d’application « ludifiée » web & mobile. Autre originalité, Lorweb se positionne comme capable de gérer l’intégralité du process et de la stratégie digitale. Ceci incluant entre autres la prise en charge des Emailing, traitement des sms, gestions communautaires et réseaux sociaux.

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